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GTA VI LUCIA

Davy Jones revela GTA 6

Criador brasileiro visitou a Rockstar e conheceu de perto novas mecânicas do aguardado jogo

SalosP_Atualizado em 28 de agosto de 2026 às 15:103 min de leitura

🏴 Uma visita à Rockstar

O criador de conteúdo Davy Jones, do GameplayRJ e Flow Games, viajou até Edimburgo, na Escócia, para visitar a Rockstar North, estúdio responsável pelo desenvolvimento de GTA 6.

Durante a visita, Davy acompanhou mais de duas horas de gameplay ao vivo ao lado de Rob Nelson, líder de desenvolvimento e co-diretor da Rockstar North. A experiência permitiu que ele conhecesse detalhes das mecânicas que aparecem apenas rapidamente no material divulgado ao público.

🔫 Combate mais detalhado

Uma das novidades está no sistema de combate. Em GTA 6, determinados disparos podem incapacitar inimigos sem necessariamente matá-los.

Segundo Rob Nelson, tiros em regiões como joelhos, braços e cotovelos podem fazer com que o adversário caia e deixe de representar uma ameaça. O jogo também apresenta diferentes indicadores para mostrar o resultado dos disparos.

🚓 Polícia mais imprevisível

O sistema policial também recebeu mudanças. Segundo as informações apresentadas por Davy, o jogador não dependerá apenas de indicadores no minimapa para saber onde estão os policiais.

A perseguição deverá exigir mais atenção aos sons, sirenes e movimentação ao redor, enquanto a polícia terá comportamentos menos previsíveis durante os confrontos.

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🔫 Armas agora têm limites

Outra mudança importante está na maneira como os personagens carregam armas.

Jason e Lucia não poderão simplesmente transportar um grande arsenal invisível. A quantidade de armas carregadas fisicamente será limitada, com armas longas ficando visíveis no corpo dos personagens.

O armamento adicional poderá ser guardado em locais como o porta-malas dos veículos, aproximando o sistema de GTA 6 de algumas mecânicas vistas em Red Dead Redemption 2.

🚗 Roubar carros ficou diferente

O roubo de veículos também ganhou mais variedade.

De acordo com as informações apresentadas por Davy, diferentes carros terão diferentes níveis de dificuldade para serem furtados. Alguns poderão exigir apenas a quebra de uma janela, enquanto outros poderão envolver procedimentos mais complexos, como a clonagem de chaves.

🏋️ Corpo dos personagens muda

GTA 6 também deverá trazer uma mecânica de evolução física para Jason e Lucia.

Rob Nelson confirmou que academia e alimentação podem influenciar o corpo dos personagens, trazendo de volta uma ideia semelhante à vista em GTA: San Andreas, mas adaptada ao novo jogo.

⚖️ Suas ações terão consequências

Outra mecânica apresentada é o chamado Perfil Criminal, que acompanha o comportamento do jogador.

A forma como o jogador age no mundo poderá influenciar a maneira como sua trajetória criminal é registrada, acrescentando uma camada de consequência às escolhas feitas durante a campanha.

🌎 Um mundo mais interativo

As informações obtidas durante a visita reforçam uma proposta clara da Rockstar: fazer com que o mundo de GTA 6 tenha mais sistemas funcionando ao mesmo tempo.

Veículos, polícia, combate, armas, atividades físicas, exploração e comportamento dos personagens estão mais conectados, fazendo com que situações que antes seriam apenas elementos visuais tenham maior participação na experiência.

🚨 O que Davy descobriu

A visita de Davy Jones à Rockstar North trouxe uma visão mais detalhada de GTA 6 justamente porque várias dessas mecânicas não ficam completamente evidentes nos trailers.

Em vez de apenas assistir ao material promocional, o brasileiro teve acesso a uma demonstração conduzida pela própria Rockstar e pôde questionar Rob Nelson sobre o funcionamento de diferentes sistemas do jogo.

O resultado é um GTA 6 que promete apostar não apenas em gráficos mais avançados, mas também em mais interação, consequências e detalhes no mundo aberto.

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