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GTA VI

🚗 GTA VI ganha destaque técnico

Novas informações sobre o jogo mostram uma experiência ainda mais pesada para os consoles atuais

SalosP_1 min de leitura

🎮 Um jogo exigente

O GTA VI voltou a chamar atenção após novas informações obtidas durante uma apresentação realizada pela Rockstar North.

Durante a demonstração acompanhada pelo criador brasileiro Davy Jones, a Rockstar apresentou o jogo funcionando nos consoles atuais e explicou alguns detalhes técnicos e de jogabilidade.

⚡ Desempenho em 30 FPS

Segundo informações divulgadas após a apresentação, GTA VI está atualmente rodando a 30 quadros por segundo nos consoles.

A Rockstar não confirmou um modo de desempenho a 60 FPS para o lançamento. Também não foi garantido que o PS5 Pro receberá uma opção de 60 FPS.

A decisão está relacionada à quantidade de sistemas funcionando simultaneamente no mundo aberto, como inteligência artificial, densidade de personagens e outras simulações.

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🌆 Um mundo mais complexo

A Rockstar parece estar priorizando a quantidade de elementos acontecendo ao mesmo tempo.

O novo GTA apresenta ambientes mais movimentados, personagens com comportamentos variados, clima dinâmico e sistemas de polícia mais elaborados.

Esse conjunto de recursos ajuda a explicar por que o jogo exige bastante do hardware atual.

🖥️ E o PC?

Por enquanto, GTA VI foi anunciado oficialmente apenas para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

A Rockstar ainda não anunciou uma versão para PC.

Isso significa que qualquer informação sobre requisitos de computador deve ser tratada como especulação até que a empresa apresente oficialmente uma versão para essa plataforma.

📅 Lançamento continua marcado

Até o momento, a Rockstar mantém 19 de novembro de 2026 como data de lançamento de GTA VI para PS5 e Xbox Series X|S.

Com a aproximação do lançamento, novos detalhes sobre desempenho e recursos devem continuar surgindo.

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